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一个家庭的战争《汉江怪物》
如果不是奉俊昊拍摄的《杀人的回忆》给我留下不灭的印象,如果不是《杀》片中的几个主演,我不会看明天在全国正式上映的这部怪物电影。太多了,包括汤帅的《世界大战》,这类题材已经滥之又滥,它给人的感觉永远是怪物出的惊险,收尾收得莫明其妙,太多破绽,太多牵强附会,导演根本无法自圆其说,它充其量是场有技术含量的视觉盛宴。话又说回来,本来就不是《张思德》,它担当的任务不是让你变成听话的傻子,而是让你像傻子一样骂导演是傻子。其实谁傻?谁也不傻。享受电影本来主要就包括享受视觉,只不过导演把这个功能强化罢了,正如我们的陈导让你注意一个馒头,而张大导让你注意胸前两个馒头一样。
也许是太喜欢奉俊昊的《杀人的回忆》,以致于我无法相信他会拍出细节这么粗糙的电影,我一边绝望,一边为他伤悲。他的《杀》片我看了整整5遍,他把一个凶杀案拍得那么严丝无缝,至今我都无法说出凶手是谁,影评家也不知道,即使知道也是众说纷纭,整个韩国包括我国影迷都在猜,谁也不知道答案,我们只能把《杀》片理解成奉俊昊根本不想告诉观众凶手是谁,他只想说,世界上太多的凶杀案都没有结局,不是命令你破案就能破的,几十年后也没有结局,就像《杀》片结尾退休的警察若有所思的惊醒一样,谁也不知道他知道了什么,反正他不靠破案率升官。如果顺着奉俊昊这个思路看《汉江怪物》,那这个怪物片就不是一个简单的娱乐片了,它貌似热闹,票房也攀登历史高峰,但我认为它的重点似乎不在怪物,而是隐隐地告诉观众这压根儿不是一场国家灾难,而是一个家庭孤独的战争。不是吗?怪物出现后,片中有军队封锁汉江,有医生忙前忙后,有市民惊慌失措,但随后他们都被导演安排在银幕背后,只让宋康昊一家人冲锋陷阵,当然他为了救女儿不得不如此。但这种单兵救人场景给观众的感觉就是,这是他家的事儿,别人都不知道在哪儿呢。我特别注意到最后怪物冲上江岸的镜头,此时只有一个警察冲上去举着手枪射击,其他警察呢?军队呢?为什么是一个警察而不是两个或三个?此时应该是万众一心的时候,导演可以在这里大肆渲染主旋律,强化国家力量,但是他没有,他很吝啬。我明白了,他想告诉观众的是,当一个家庭发生灾难时国家责任的瞬间丧失,他们本来强大的力量突然变得异常微弱,一点忙都帮不了,甚至帮倒忙。这一点我从奉俊昊的访谈中得到了印证。他说,几天前,我看到一个报道:一位年轻的母亲和年幼的女儿不小心被关在了自助银行。由于天气酷热,被关在里面的这对母女几乎要虚脱。尽管给警察和紧急救护中心打了电话,但他们互相推托,说这应当由银行警备保安企业来负责,更糟糕的是甚至连保安企业都来得很晚。到头来,解救这二人的是30分钟以后才得到消息并赶来的家人。他们砸掉自助银行的门,救出了母女。
这件事与《汉江怪物》这部电影的情景如出一辙,由此可见隐伏在这部影片后面的符号很深很广很大,耐人寻味,也许这就是奉俊昊拍摄这部影片的真实目的。
值得一提的是这部片子的特技制作团队,正因为他们的赫赫有名,才使得这部平庸的片子增加了亮点,他们可以用他们超人的技术保证票房,而不是靠小奶使劲往中间挤成耀眼的大奶。
来自新西兰的Weta Workshop公司担任电影《汉江怪物》中“怪物”的外型设计及模型制作。代表作品:《指环王》系列《金刚》《纳尼亚传奇》《梵海星》《彼得潘》《怒海争锋》。
The Orphanage的精英们基本都来自于乔治-卢卡斯的专业视觉公司ILM,《汉江怪物》中的全篇视觉特效都由他们来担当。代表作品:《哈里.波特与火焰杯》《超人归来》《罪恶之城》《the forgotten》《地狱战警》《霹雳天使2》《后天》。
John Cox’s Creature Workshop以专业制作动物模型闻名世界影坛,《汉江怪物》的怪物头部形象设计及制作就出自于他们之手。代表作品:《彼得潘》《小猪贝贝》《史酷比2》《G型神探2》。
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